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Bien que cela ne soit pas une information officielle, détaillée via un communiqué de presse ou une information émanant d'un réseau social quelconque, Microsoft vient d'annoncer la mort de Kinect dans toutes ses versions.
Microsoft a en effet annoncé à Co.Design qu'elle a arrêté la production de dispositif de détecteur de mouvement. Cela ne signifie pas pour autant que Kinect a été un échec, vendu à 35 millions d'exemplaires depuis 2010, il a été connu sous le nom de code Project Natal sur Xbox 360.
Puis il faut avouer que l'épisode Xbox One aura eu raison du périphérique, un temps été imposé au lancement et au bundle de la console, puis optionnelle via un pack très cher, le périphérique n'a finalement pas connu de jeu majeur.
Pour alléger le prix du périphérique Microsoft a du retirer la fonction appareil photo, enlevant un des attraits du périphérique et déclenchant ainsi sa descente aux enfers.
La technologie Kinect n'est pas pour autant morte, elle se retrouve notamment dans l'iPhone X, Apple ayant acquis PrimeSense, une société israélienne qui a créé la technologie 3D dans la version originale de la Kinect, en 2013.
Microsoft travaille aussi sur Ho
ens , qui a été développé par le créateur de Kinect, Alex Kipman, un casque de réalité augmentée qui utilise un capteur Kinect.

Microsoft a en effet annoncé à Co.Design qu'elle a arrêté la production de dispositif de détecteur de mouvement. Cela ne signifie pas pour autant que Kinect a été un échec, vendu à 35 millions d'exemplaires depuis 2010, il a été connu sous le nom de code Project Natal sur Xbox 360.
Puis il faut avouer que l'épisode Xbox One aura eu raison du périphérique, un temps été imposé au lancement et au bundle de la console, puis optionnelle via un pack très cher, le périphérique n'a finalement pas connu de jeu majeur.
Pour alléger le prix du périphérique Microsoft a du retirer la fonction appareil photo, enlevant un des attraits du périphérique et déclenchant ainsi sa descente aux enfers.

La technologie Kinect n'est pas pour autant morte, elle se retrouve notamment dans l'iPhone X, Apple ayant acquis PrimeSense, une société israélienne qui a créé la technologie 3D dans la version originale de la Kinect, en 2013.
Microsoft travaille aussi sur Ho
