[PS4] Premier aperçu jouable de Resident Evil code:PS4

Hombrew [PS4] Premier aperçu jouable de Resident Evil code:PS4

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Annoncé il y a peu, voici un nouvel homebrew (natif) pour nos Ps4, Resident Evil code: PS4.

A la base développé pour la portage de Sony, la Ps Vita, il est maintenant disponible sur PS4.


607


Cet homebrew est, pour l' instant, le même que sa version Vita, vous retrouverez donc les mêmes "fonctions", la même jouabilité et le même design sur PS4, le code a été complètement changé passant du .Lua au .Gml grâce à notre ami Red-J qui me donne un coup de main sur la programmation et grâce à ses samples qui m' aident beaucoup.

Il s' installe avec un simple .PKG et fonctionne en 5.05, aucun tests n' a été effectué sur les firmwares inférieurs 4.05 et 4.55, j' attends vos retours (si possible)...


Le but de ce mini-jeu de shoot est de survivre aux vagues d' ennemis mais aussi de garder le plus possible d' humains vivants, vous aurez pour cela accès à 3 armes différentes (gun, pompe et uzi),

d' autres armes arriveront surement avec les prochaines mise à jour, ainsi que de nouveaux joueurs...


Petite différence avec la version Vita, les ennemis apparaissent aléatoirement d' une partie à l'autre, là où dans la version Vita le "spawn" des ennemis était toujours le même d' une partie à l' autre.


Changelog version Vita:


v0.3:
- Ajout de plusieurs levels
- Ajout de plusieurs ennemis

- Ajout d' un nouveau thème musicale

- Ajout d'une interface in-game
- Corrections graphiques
- Amélioration du patern des collisions
- Ajout de screen-intro pour chaque level
- Ajout graphiques (health bar, combobar, collisions, coup de feu, items de vie, ombres)
- Corrections de bugs divers

- Grosses modifications du code source
- Nettoyage du code source



v0.2:

- Version Beta publique

- Modification du menu start et des caractères d' écriture

- Modification des icônes du livearena

- Ajout d' un ennemi (dog zombie)

- Ajout de différents bruitages

- Ajout d' une musique

- Divers corrections et modifications du code source


v0.1:

- Version alpha non publique

- Nombreuses modifications du code source

- Modifications des sprites d' origines


Changelog version PS4:

v0.2:

- Identique à la v 0.3 Vita

- Modification de l' apparition des ennemis, c' est maintenant un mode aléatoire

- Ajout d' un menu (nouvelle partie, tutoriel, options et crédits)

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Source : L-S
 
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