Il y a un peu moins d'une semaine, Nintendo dévoilait le firmware 4.0 à destination de la Switch, au delà de toutes les fonctions officielles qui ont été mises en avant par le papa de Mario, de nombreuses options cachées ont été également de la partie sans qu'il n'en soit fait mention dans le changelog officiel.
Officiellement, il y a des fonctions de capture vidéos, l'ajout de nombreuses icônes, la possibilité d'enregistrer et transférer ses profils d'une console à une autre, et des évolutions sur l'eshop et sur la gestion des groupes d'amis sur le jeu en ligne.
Des options plus implicites ont été découvertes, la première est l'ajout d’une option pour partager la mise à jour de la console avec des utilisateurs en local, on peut imaginer qu'à terme Nintendo tentera de nous l'imposer par ce biais. Mais d'autres easter eggs ont été découverts, il est ainsi possible de profiter d'un casque sur l'USB, permettant de se connecter à la station d'accueil (dock).
Encore plus fort, c'est le support des manettes Gamecube qui a été intégré, il faut pour cela utiliser le multiplicateur de ports de la Wii U ou l'adaptateur commercialisé à la sortie de Super Smash Bros. Pour pouvoir l'utiliser il faut réaliser une combinaison, en appuyant sur les touches L et R du contrôleur, après avoir paramétrer la console pour qu'elle accepte les manettes avec fil. De là à ce qu'une console virtuelle Gamecube face son apparition...
A noter que ce support des manettes Gamecube avait déjà été tenté avec le firmware 3.0 de la même manière, en sous-marin, mais là le support semble plus efficace comme le montre la vidéo ci-dessus. De nombreux utilisateurs ne semblent pas arriver à faire fonctionner correctement, si Nintendo n'a pas officiellement annoncé cette fonction dans son changelog c'est qu'il y a peut être une raison.
Officiellement, il y a des fonctions de capture vidéos, l'ajout de nombreuses icônes, la possibilité d'enregistrer et transférer ses profils d'une console à une autre, et des évolutions sur l'eshop et sur la gestion des groupes d'amis sur le jeu en ligne.
Des options plus implicites ont été découvertes, la première est l'ajout d’une option pour partager la mise à jour de la console avec des utilisateurs en local, on peut imaginer qu'à terme Nintendo tentera de nous l'imposer par ce biais. Mais d'autres easter eggs ont été découverts, il est ainsi possible de profiter d'un casque sur l'USB, permettant de se connecter à la station d'accueil (dock).
Encore plus fort, c'est le support des manettes Gamecube qui a été intégré, il faut pour cela utiliser le multiplicateur de ports de la Wii U ou l'adaptateur commercialisé à la sortie de Super Smash Bros. Pour pouvoir l'utiliser il faut réaliser une combinaison, en appuyant sur les touches L et R du contrôleur, après avoir paramétrer la console pour qu'elle accepte les manettes avec fil. De là à ce qu'une console virtuelle Gamecube face son apparition...
A noter que ce support des manettes Gamecube avait déjà été tenté avec le firmware 3.0 de la même manière, en sous-marin, mais là le support semble plus efficace comme le montre la vidéo ci-dessus. De nombreux utilisateurs ne semblent pas arriver à faire fonctionner correctement, si Nintendo n'a pas officiellement annoncé cette fonction dans son changelog c'est qu'il y a peut être une raison.
