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Le développeur canadien Hydr8gon nous propose de découvrir la toute première version de melonDS à destination de la Nintendo Switch. Il s'agit là d'une première version v0.1, Hydr8gon minimisant son travail de portage, rappelant que toutes les fonctions de base sont présentes.
Il ne faut pas non s'attendre à des miracles, le navigateur de fichiers est très difficile à faire fonctionner et l'émulateur est assez lent.
Ecrit par StapleButter, qui est aussi le papa de SuperNES,
SNES et autre blargSNES pour DS et 3DS, melonDS est un émulateur de Nintendo DS de très bonne facture.
Pour répondre à certaines questions, Hydr8gon a créé une mini-FAQ :
Q: Est-ce la même version que vous avez publiée dans le thread d'origine DeSmuME-NX ?
R: Non. Depuis, j'ai abandonné le SDL2 et refait mon portage à partir de zéro. Cette version est nettement plus rapide que l'ancienne.
Q: Est-ce plus rapide que DeSmuME-NX ?
R: Pas encore, non, mais dans les jeux que j'ai testé, ce n'est pas loin derrière.
Q: Existe-t-il un support OpenGL ?
R: Non, pas encore, melonDS ne possède pas de rendu matériel, mais quand il en aura un, je l’ajouterai à la version Switch.
Q: Ai-je besoin de fichiers BIOS ?
R: Oui. Dumpez les fichiers de votre DS et placez-les dans " sdmc:/switch/melonds ". Assurez-vous qu'ils soient bien nommés bio
.bin , bio
.bin et firmware.bin.
Q: Où puis-je mettre mes ROM ?
R: Partout où vous voulez. Le navigateur de fichiers prend en charge les répertoires de navigation.
Q: La suite ?
R: StapleButter, développeur original de melonDS, a repris son travail sur le projet. Au fur et à mesure que melonDS s'améliorera, je mettrai à jour cette version. Espérons que cela soit à terme optimisé pour la Nintendo Switch.
Téléchargement
Il ne faut pas non s'attendre à des miracles, le navigateur de fichiers est très difficile à faire fonctionner et l'émulateur est assez lent.
Ecrit par StapleButter, qui est aussi le papa de SuperNES,
SNES et autre blargSNES pour DS et 3DS, melonDS est un émulateur de Nintendo DS de très bonne facture.
Pour répondre à certaines questions, Hydr8gon a créé une mini-FAQ :
Q: Est-ce la même version que vous avez publiée dans le thread d'origine DeSmuME-NX ?
R: Non. Depuis, j'ai abandonné le SDL2 et refait mon portage à partir de zéro. Cette version est nettement plus rapide que l'ancienne.
Q: Est-ce plus rapide que DeSmuME-NX ?
R: Pas encore, non, mais dans les jeux que j'ai testé, ce n'est pas loin derrière.
Q: Existe-t-il un support OpenGL ?
R: Non, pas encore, melonDS ne possède pas de rendu matériel, mais quand il en aura un, je l’ajouterai à la version Switch.
Q: Ai-je besoin de fichiers BIOS ?
R: Oui. Dumpez les fichiers de votre DS et placez-les dans " sdmc:/switch/melonds ". Assurez-vous qu'ils soient bien nommés bio
.bin , bio
.bin et firmware.bin. Q: Où puis-je mettre mes ROM ?
R: Partout où vous voulez. Le navigateur de fichiers prend en charge les répertoires de navigation.
Q: La suite ?
R: StapleButter, développeur original de melonDS, a repris son travail sur le projet. Au fur et à mesure que melonDS s'améliorera, je mettrai à jour cette version. Espérons que cela soit à terme optimisé pour la Nintendo Switch.
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