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Le développeur SciresM vient de mettre en ligne une nouvelle version d'Atmosphere, le désormais célèbre Custom Firmware pour la Nintendo Switch.
Avec la v0.7.2, qui est la troisième version publique du CFW, de nombreuses corrections de bugs ont été apportées. Les changements portent sur des problèmes de lecture de LayeredFS de fs.mitm qui faisait planter certains jeux en essayant de lire les fichiers. L'amélioration de lecture des noms et de la stabilité globale sont aussi de la partie.
Pour retrouver l'ensemble des modifications depuis la 0.7.0, il suffit de découvrir les changelog ci-dessous.
Avec la v0.7.2, qui est la troisième version publique du CFW, de nombreuses corrections de bugs ont été apportées. Les changements portent sur des problèmes de lecture de LayeredFS de fs.mitm qui faisait planter certains jeux en essayant de lire les fichiers. L'amélioration de lecture des noms et de la stabilité globale sont aussi de la partie.
Pour retrouver l'ensemble des modifications depuis la 0.7.0, il suffit de découvrir les changelog ci-dessous.
Changelog v0.7.2
- Correction d'un bug dans l'implémentation en lecture de LayeredFS de fs.mitm qui faisait planter certains jeux en essayant de lire les fichiers.
- Correction d'un problème avec le firmware 1.0.0 qui provoquait des plantages de jeux et des erreurs fatales 2001-0106 au démarrage.
- Amélioration des noms de fichiers par la cible make dist.
- Améliorations apportées à la stabilité globale du système pour améliorer l'expérience utilisateur.
Changelog v0.7.1
- Correction d'un bug qui empêchait les consoles de 4.0.0 à 4.1.0 de se mettre en veille et de réactiver la sauvegarde.
- Correction d'un bug qui empêchait les consoles <4.0.0 de démarrer sans fichiers KIP spécifiques sur la carte SD.
- Une API a été ajoutée à Atmosphère Service Manager pour différer le démarrage de tous les services spécifiques jusqu'à la fin de l'initialisation.
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