Le développeur Kiwidog vient de mettre en ligne pour le grand public son kit framework ONI, il s'agit d'un outil présenté par Mathieulh comme un débogueur open-source.
Son développeur informe que ONI n'est pas directement adapté pour la PS4, sauf peut-être pour une référence à ONI_PLATFORM_AARCH64_BSD comme première plate-forme supportée dans le fichier config.h du framework.
Il rajoute que toute personne pourra le porte sur n'importe quelle plate-forme, et qu'il ne fournira directement aucune capacité spécifique, notamment pour la PS4, et que le logiciel original ne le fera pas directement. On y voit ici un moyen de se protéger des foudres de Sony, comme c'est le cas sur les SDK. Il décrit les méthodes pour y accéder mais vous l'aurez compris cela s'adresse surtout aux utilisateurs expérimentés ou aux développeurs.
Son développeur informe que ONI n'est pas directement adapté pour la PS4, sauf peut-être pour une référence à ONI_PLATFORM_AARCH64_BSD comme première plate-forme supportée dans le fichier config.h du framework.
Il rajoute que toute personne pourra le porte sur n'importe quelle plate-forme, et qu'il ne fournira directement aucune capacité spécifique, notamment pour la PS4, et que le logiciel original ne le fera pas directement. On y voit ici un moyen de se protéger des foudres de Sony, comme c'est le cas sur les SDK. Il décrit les méthodes pour y accéder mais vous l'aurez compris cela s'adresse surtout aux utilisateurs expérimentés ou aux développeurs.
Téléchargement : Oni Framework
Rappelons que depuis la semaine dernière, les développeurs peuvent également profiter d'autres débogueurs, notamment mis en avant par Z80 sur son compte Twitter.
Enfin, sachez que le développeur BISOON propose ps4-api-server il s'agit du portage du célèbre logiciel d'édition RTE/RTM, qui permet de bidouiller la mémoire de la PS4 sous firmware 4.05 lorsqu'un jeu est lancé pour notamment envoyer des modifications en lecture et en écriture pour modifier certains paramètres en live.
Enfin, sachez que le développeur BISOON propose ps4-api-server il s'agit du portage du célèbre logiciel d'édition RTE/RTM, qui permet de bidouiller la mémoire de la PS4 sous firmware 4.05 lorsqu'un jeu est lancé pour notamment envoyer des modifications en lecture et en écriture pour modifier certains paramètres en live.
Téléchargement : ps4-api-server v1.1
