L'un des développeurs de LibRetro, Frangarcj, semble se lancer sur le développement du portage de RetroArch sur PlayStation 4.
La console de salon de Sony reste l'une des dernières consoles ne profitant pas de cet émulateur multi plates-formes pourtant les supports sont nombreux, et la PS3 est encore elle même supportée.
Plusieurs questions sont soulevées, s'agira-t-il d'un support via un homebrew, ou bien un support natif, avec le support récent d'OpenGL ES grâce à Flatz, certaines étapes seront facilitées, et le développement à débuté ici.
dans lequel on remarque clairement :
TARGET := retroarch_ps4
TARGET := retroarch_orbis (le système d'exploitation de la PS4)
Sur Twitter, la Team LibRetro semble officiellement reconnaître l'existence de ce développement, mais tout en disant qu'il reste propre à Frangarcj.
La console de salon de Sony reste l'une des dernières consoles ne profitant pas de cet émulateur multi plates-formes pourtant les supports sont nombreux, et la PS3 est encore elle même supportée.
Plusieurs questions sont soulevées, s'agira-t-il d'un support via un homebrew, ou bien un support natif, avec le support récent d'OpenGL ES grâce à Flatz, certaines étapes seront facilitées, et le développement à débuté ici.
dans lequel on remarque clairement :
TARGET := retroarch_ps4
TARGET := retroarch_orbis (le système d'exploitation de la PS4)
Sur Twitter, la Team LibRetro semble officiellement reconnaître l'existence de ce développement, mais tout en disant qu'il reste propre à Frangarcj.
