La scène PlayStation 4 continue d'évoluer sur les bases de l'exploit dlclose uniquement accessible à ceux qui disposent d'une PlayStation 4 FAT sous firmware 1.76.
Il faut donc se contenter de cela en attendant que de nouveaux exploits soient trouvés ou rendus publics sur les firmwares supérieurs, et c'est une nouvelle fois l'ingénieur j0lama qui nous propose de découvrir un nouveau payload pour activer les fonctions Debug sur les consoles Retail.
Les nouveaux paramètres concernent à priori l'ajout des DevKit Debug Settings.
Le véritable payload a éyé remis en ligne quelques heures après la diffusion, il avait malencontreusement remis en ligne la v1, c'est pourquoi de nombreux testeurs lui ont fait remonter ne voir aucune différence, et a retardé la diffusion de cette news. Il a finalement remis en ligne la v2 corrigée.
Il faut donc se contenter de cela en attendant que de nouveaux exploits soient trouvés ou rendus publics sur les firmwares supérieurs, et c'est une nouvelle fois l'ingénieur j0lama qui nous propose de découvrir un nouveau payload pour activer les fonctions Debug sur les consoles Retail.
Les nouveaux paramètres concernent à priori l'ajout des DevKit Debug Settings.
J0lama? @j0lama 15 hil y a 15 heures
Plus
Thanks to sealab (from psxhax) we have more debug settings:
*(uint16_t*) 0xFFFFFFFF833242FCull = 0x8101;
Le véritable payload a éyé remis en ligne quelques heures après la diffusion, il avait malencontreusement remis en ligne la v1, c'est pourquoi de nombreux testeurs lui ont fait remonter ne voir aucune différence, et a retardé la diffusion de cette news. Il a finalement remis en ligne la v2 corrigée.
Disponible ici : Devkit-Debug-Settings.bin
